Just another free Blogger theme

INSTAGRAM

https://www.instagram.com/ssalmanhud_?igsh=YjFjY3B0dW43MTBh

Senin, 29 April 2024

 

SAYA MEMILIKI AKIVITAS SEPERTI MEMOTO HAL-HAL RANDOM 

 Disini kita membuat program menghitung kuadrat, terdapat background garis koordinat x,y yang akan dijalankan. program akan menampilkan bentuk garis dari angka yang kita masukkan. fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang dilakukan sehari hari.


Ketika ingin membuat program untuk menyelesaikan persoalan kamu perlu memahami persoalan tersebut terlebih dahulu dengan cara memahami input apa saja yang akan mengubah keluaran (hasil). Langkah-langkah penyelesaian yang diperlukan, dan apa saja output yang dharapkan. Ketika belajar memahami langkah-langkah penyelesaian, kamu perlu juga mengenali bagian proses yang dapat dilakukan dengan lebih baik jika menggunakan bantuan komputer dibandingkan dengan cara biasa. Hal ini akan dapat memberikan inovasi hasil yang lebih baik.


            Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang terjadi di kehidupan sehan-hari. Misalnya, untuk menentukan nilai maksimum atau minimum dari model bisnis yang ada, menentukan nila x yang memberikan nilai y maksimum dan minimum tersebut, nilai x1 dan x2 yang memberikan nilai y = 0, serta menentukan nilai determinan (D) fungsi untuk melihat apakah fungsi mempunyai penyelesaian atau tidak.






 Blok perintah di Scratch umumnya digunakan untuk mengontrol sprite, dengan setiap sprite tidak terikat satu dengan yang lain, dan sprite dapat dijalankan bersama-sarna, maka beberapa kumpulan blok perintah juga dapat dijalankan bersama-sama. Dengan kata lain, program utama dapat mengirimkan pesan kepada banyak subprogram dan sernua subprogram yang menerima pesan tersebut akan dijalankan bersama-sama. Hal ini memberikan kemudahan kepada programmer. Ketika membuat suatu program game dengan banyak sprite yang berinteraksi bersama-sama, sprite tersebut dapat dijalankan secara bersamaan. Sebagai contoh, kamu ingin membuat suatu program untuk menghitung volume dan luas permukaan tabung menggunakan parameter jari-jari alas (r) dan tinggi tabung (t). Proses penghitungan akan dilakukan pada subprogram sendiri yang dipisahkan dari bagian program utama. Untuk menghubungkan program utama dan subprogram akan digunakan mekanisme pengiriman pesan


Berikut langkah-langkah untuk memecah program menjadi beberapa subprogram dan menggunakan pesan untuk menjalankan proses di subprogram.





 Program yang telah dibuat merupakan program yang sederhana. Pogram tersebut jika tidak dipecah menjadi subprogram masih dapat dikelola dengan mudah. Namun, hal yang perlu diperhatikan pada contoh tersebut adalah cara memecah suatu program menjadi beberapa subprogram dan cara mengirim pesan yang dipakai untuk menghubungkan subprogram dengan program utama. Setelah itu hal yang harus diperhatikan adalah penghitungan di atas dipecah menjadi empat subprogram. Hal ini akan memudahkan untuk mengecek bagian penghitungan mana yang memiliki kesalahan jika ada penghitungan atau proses yang kurang tepat.Pesan juga dapat dikirim ke beberapa subprogram secara bersama-sama. Langkah-langkah untuk mengirim pesan ke beberapa subprogram untuk dijalankan bersamaan adalah sebagai berikut.